Lycée Louis Armand Mulhouse

  • Le eSport en classe de Seconde

    L’eSport, c’est quoi ?
    De simple loisir il y a encore 10 ans, le jeu vidéo est devenu aujourd’hui une activité autour de laquelle sont organisées des compétitions, avec tout ce que cela implique : sponsoring, médiatisation, coaching, …
    Les mécanismes observés sont tout à fait comparables à la plupart des sports de compétition, d’où le terme choisi de eSport (e pour électronique).
    Un parcours pour accompagner, former :
    Comme toute compétition, la réussite des futurs champions passe par une préparation, des formations et des entrainements structurés. C’est dans cet esprit que commence à émerger des clubs de eSport ou encore des formations ou des écoles de eSport.
    Dans la même logique, ayant déjà l’expérience des sections sportives, nous avons souhaité mettre en place le « parcours eSport » sur le même modèle.

    Pour qui, pourquoi ?
    Mis en place pour les élèves de Seconde, le « parcours eSport » consiste à apporter un cadre et une structure à la pratique du eSport. Destiné à des élèves déjà impliqués dans la pratique du jeu vidéo, les objectifs sont multiples :

    • Mettre en adéquation la pratique des jeux avec la réussite scolaire, dans le respect des exigences des progressions pédagogiques.
    • Donner des perspectives et des ouvertures sur les métiers en relation avec le eSport.
    • Et bien entendu donner la possibilité de s‘entrainer et de s’améliorer dans la pratique du eSport.

    Comment ?
    Les élèves suivent une scolarité en classe de Seconde avec un programme pédagogique « ordinaire » et un choix imposé de l’enseignement d’exploration Informatique et Création Numérique (ICN). En effet le programme pédagogique de cet enseignement permet d’aborder de nombreuses thématiques en rapport avec l’eSport sans sortir du cadre pédagogique ni des textes de référence.
    Une formation spécifique eSport, de deux heures par semaine environ est dispensée au sein de l’école Power House Gaming (PHG) de Mulhouse avec le soutien financier de la ville de Mulhouse et de la région Grand Est.
    L’emploi du temps du groupe est optimisé pour regrouper sur une demi-journée les heures d’ICN avec la formation eSport. Par ailleurs, un créneau horaire est libéré pour permettre une fois par semaine, un entraînement dans un club de eSport, pour les élèves ayant pris leur licence.

  • Les formations en apprentissage : BTS et MCAS

    Le BTS CIRA, le BTS SN, le BTS ET ou la MCAS peuvent aussi être suivi par la voie de l’apprentissage

    Vous voulez préparer par la voie de l’apprentissage auprès d’entreprises régionales :

    Pour plus d’information, contacter M. RICHMANN par Mail : info.lla@ac-strasbourg.fr

  • Plan étudiant

    Le Plan Étudiants, présenté le 30 octobre 2017, vise à accompagner tous les futurs étudiants vers la réussite. Pour informer les familles des nouvelles mesures mises en place dès cette année, vous pouvez suivre le lien
    Cette page présente les 4 étapes du calendrier de l’année de terminale 2017-2018 pour réussir son entrée dans l’enseignement supérieur et les principales nouveautés.Retour ligne manuel

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    A l’occasion des PG séries de Mulhouse, Le lycée a signé ce samedi 30 juin 2018, une convention de partenariat avec la ville de Mulhouse, la région Grand Est, Power House Gaming et le F.C.M. pour la mise en place d’un "parcours Esport".

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    A tou(te)s les étudiant(e)s qui seront admi(se)s dans la prochaine promotion 2018-2019 de la Classe Préparatoire ATS :
    vous êtes cordialement invité(e)s à rencontrer l’équipe des professeurs de CPGE ATS
    JEUDI 28 JUIN 2018 à partir de 13 h 45
    dans la salle principale D327 du grand bâtiment.
    Nous (...)

Participation du lycée à la course des mulhousiennes